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    BIG EUROPEAN MAP 2013

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    nicos63

    Messages : 131
    Date d'inscription : 07/11/2012

    BIG EUROPEAN MAP 2013

    Message  nicos63 le Mer 21 Nov - 14:39

    GRAND PLAN EUROPÉEN 2013 BETA V 0.9

    Bienvenue à la ferme de la plus haute technologie dans le monde!
    Ici, vous pouvez explorer les différents domaines de l'agriculture et de devenir un fermier prospère. Beta v0.8 Caractéristiques générales de la carte (y compris le simulateur de l'élevage de gibier 2013). -> Les principales cultures pour la culture du blé, de l'orge, colza, maïs sucre de betterave et pomme de terre. - Investissement> dans les énergies propres et renouvelables: -> Une installation de biogaz -> Wind Power Torres -> Les Panneaux solaires -> Investissement dans les serres pour la culture des tomates, de la laitue et les fines herbes - Investissement> dans la production de miel -> Investissement dans le secteur des produits laitiers, les vaches laitières -> Investissement en mouton -> Créer des poules Toutes ces possibilités nécessitent, dans certains cas, l'utilisation d'un équipement spécial et la technique champ d'atteindre un rendement de 100%: le bétail doit être bien fourni avec un solde de pâturage, foin et l'ensilage. Les champs doivent être pulvérisés pour atteindre 100% de la production. Caractéristiques générales de la carte: -> De vastes étendues de terres pour une méga production. -> Les champs prévus. -> vert végétation entoure presque toutes les cultures. -> site propre pour le déploiement des serres, des balles de paille stock. -> stockage des céréales complexe (avec des silos élévateurs et les silos de chargement). -> Plusieurs points de ventes avec des prix variables. - Machines> Garage avec station-service et semenetes stations-service, des engrais et des pesticides. -> Résultat initiale quotidienne d'environ $ 20,000 / h ou 480.000/Day $ pour l'investissement matériel hight-tec libre. REMARQUE v0.8: Premier problème: Temps de croissance (solution = augmentation) sous forme ms min / min stades h = 007 2.4e 24000000ms = 400min / 4 = 100min = 1h40min 4,82 = 007 = 800min 48000000ms / 4 = 200min = 3h20min 7.2E 007 = 72000000ms = 1200min / 4 = 300min = 5h La solution était assez simple. Augmenter le temps pour la phase de croissance (5h). Le même que celui utilisé sur d'autres cartes. Toutefois, vous devez mettre le temps de jeu dans le temps réel et la croissance des plantes au ralenti. Beta v0.9 Je viens ici de préciser que tous les bugs ont été carte fixe avec succès. Cependant, un problème persiste . Il est connu et ne compromet pas la qualité du jeu: La texture du silo doit être DXT3, parce que les escaliers. Mais je ne peux pas appliquer ce genre de texture que les escaliers sont silos et «brillant». Ne pas appliquer DXT1, les escaliers sont remplis de noir. La seule solution est d'ouvrir le mod dans 3Ds ou Maya et de séparer les silos d'escaliers. Ainsi, dans les silos s'applique DXT1 DXT3 et descendre les escaliers. - Position icônes d'aide> fixe -> Tiggers eau et les semences -> Correction d'un problème avec le sol lors de la récolte après la pulvérisation - Gare aux pesticides> et seedStation -> Terrain avec une texture de terre -> Correction d' plusieurs bugs -> Conversion des textures -> Remodelage des objets dans 3ds -> Oeufs au bon endroit -> Peinture au sol (dans certaines régions) -> Optimisation des textures (ls2011) NOTE v0.9: Je viens ici pour préciser que tous les les bugs ont été corrigés carte succès. Cependant, un problème persiste. Il est connu et ne compromet pas la qualité du jeu: La texture du silo doit être DXT3, à cause de l'escalier. Mais je ne peux pas appliquer ce genre de texture. «Application DXT3, les escaliers sont remplis de noir. La seule solution est d'ouvrir le mod dans 3ds ou Maya et de séparer les «silos» d'escaliers. Ainsi, s'applique dans les silos et DXT3 DXT3 sur l'escalier.


    exemple champs de + de 240 Ha soit + de 14.000.000


    http://www.modhoster.de/mods/big-european-map-2013-beta


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